状态机

2024/4/11 20:07:42

编译原理: Subset Construction 子集构造法(幂集构造)(NFA转DFA)

编译原理: Subset Construction 子集构造法(幂集构造)(NFA转DFA) 文章目录编译原理: Subset Construction 子集构造法(幂集构造)(NFA转DFA)简介参考正文示例回顾子集构造法 Subset Construction函数定义算法过程伪代码构造 Dtran绘制 DFA结语简介 上一篇:编译原理:…

编译原理: Thompson 构造法(正则表达式 转 NFA)

编译原理: Thompson 构造法(正则表达式 转 NFA) 文章目录编译原理: Thompson 构造法(正则表达式 转 NFA)简介参考正文什么是状态机有限状态机 FANFA vs DFAThompson 构造法基本单元:单个字符三种转换规则:并…

HDLBits:在线学习 Verilog (二十九 · Problem 140-144)

本系列内容来自于知乎专栏,链接如下:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1131528588117385216本系列文章将和读者一起巡礼数字逻辑在线学习网站 HDLBits 的教程与习题,并附上解答和一些作者个人的理解,相信无论是想 7 分钟精通 Verilog…

掌握 Unity 中的状态机:综合指南

作者简介: 高科,先后在 IBM PlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。 (谢谢你的关注…

HDLBits:在线学习 Verilog (二十七 · Problem 130-134)

本系列内容来自于知乎专栏,链接如下:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1131528588117385216本系列文章将和读者一起巡礼数字逻辑在线学习网站 HDLBits 的教程与习题,并附上解答和一些作者个人的理解,相信无论是想 7 分钟精通 Verilog…

acwing 1055. 股票买卖 II

题面 题解(状态机模型) f[i][0] : 第 i 天手中没有股票 f[i][1] : 第 i 天手中有股票 f[0][0] 0 &#xff08;第0天手中没有股票&#xff09;f[0][1] -INF(非法状态&#xff0c;题中让求最大值&#xff0c;所以初始化为最小值) 代码 #include<iostream> #include<cst…

工具:为Verilog状态机自动生成状态定义代码

工具&#xff1a;为Verilog状态机自动生成状态定义代码 更新历史 20200411&#xff1a; 首次发布 作为一名电子学工程师&#xff0c;FPGA的逻辑开发是少不了的。用Verilog开发FPGA逻辑时&#xff0c;我发现&#xff1a; 状态机中的状态数量很多时&#xff0c;状态定义代码写起…

按键延迟时间测试的Verilog实现(FPGA实验)

本次实验目的在于熟悉状态机的控制&#xff0c;需要实现的功能如下&#xff1a; 按下按键并保持然后松开 当保持时间小于1s时&#xff0c;一个led灯闪烁2次。 当保持时间小于2s大于1s时&#xff0c;一个led灯闪烁4次。 当保持时间大于2s时&#xff0c;四个led灯闪烁4次。 本次实…

带你玩转状态机(论点:概念、相关图示、示例代码、适用场景、相关文档)

概念 状态机&#xff08;State Machine&#xff09;是一种用于描述系统在不同状态下的行为及状态之间转换的数学模型。状态机主要由三个部分组成&#xff1a;状态&#xff08;State&#xff09;、事件&#xff08;Event&#xff09;和转换&#xff08;Transition&#xff09;。…

状态机高阶讲解-11

2099 01:27:45,230 --> 01:27:46,374 不用着急关掉 2100 01:27:46,374 --> 01:27:49,044 那我们现在开始配哪一个 2101 01:27:49,044 --> 01:27:50,380 刚才是 2102 01:27:50,910 --> 01:27:52,414 改名字嘛 2103 01:27:52,414 --> 01:27:52,978 对不对 21…

Verilog RTL 新手代码设计 (计数器、状态机、移位寄存器)

9.计数器 首先编写Verilog代码如下&#xff1a; //////////////////// 计数器代码 /////////////////////////module top(RST , // 异步复位&#xff0c; 高有效CLK , // 时钟&#xff0c;上升沿有效EN , // 输入的计数使能&#xff0c;高有效CLR , // 输入的清零信…

Verilog实现按键消抖(状态机方法)

文章目录按键抖动分析按键消抖逻辑Verilog设计与仿真Modelsim工程下载按键抖动分析 常用的轻触按键内部结构为金属弹片&#xff0c;在手按下、松开的过程中往往会发生细微抖动。 输出的逻辑电平也会发生快速翻转&#xff0c;按键按下和释放的过程中&#xff0c;都会产生抖动&a…

尝试自主打造一个有限状态机(二)

前言 上一篇文章我们从理论角度去探索了状态机的定义、组成、作用以及设计&#xff0c;对状态机有了一个基本的认识&#xff0c;这么做有利于我们更好地去分析基于实际应用的状态机&#xff0c;以及在自主设计状态机时也能更加地有条不紊。本篇文章将从状态机的实际应用出发&am…

Java使用有限状态机算法实现判断字符串是否合法

题目描述 请根据给出的正则表达式来验证邮箱格式是否合法&#xff0c;如果用户输入的格式合法则输出「邮箱格式合法」&#xff0c;否则输出「邮箱格式不合法」。正确格式对应的正则表达式"[a-zA-Z0-9][a-zA-Z0-9]\.[a-zA-Z0-9]"; 输入&#xff1a; 123123nowcoder.c…

通过状态机实现序列检测

如何实现对某一序列的检测&#xff1f;当序列中出现‘1101’时&#xff0c;输出‘1’&#xff0c;其余情况输出‘0’。 通过有限状态机可以实现此功能。 FSM&#xff08;finite-state machine&#xff09;是有限状态机&#xff0c;是指状态数为有限个的状态机。 本题目中的待…

深入浅出理解有限状态机

有限状态机 有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具&#xff0c;其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列&#xff0c;以及如何响应来自外界的各种事件。在计算机科学中&#xff0c;有限状态机被广泛用于建模应用行为、硬件电路系统设计、软件工程&#xf…

leetcode中的状态机类型的题目

1 总结 2 LC57. 插入区间 2.1 解析 先是要确定新区间插入到哪一个位置&#xff08;也有可能&#xff09;&#xff0c;插入后需要确定这个区间是否涉及到合并问题。 所以我们可以设计一个flag变量&#xff0c;确定区间是否插入&#xff0c;插入完成则进行到区间合并阶段。 2.…

用函数指针来实现状态机

状态机的基本实现手段是switch case语句&#xff0c;不过也可以用函数指针来实现。举例说明&#xff0c;这里有个switch case 实现的状态机。 switch case 实现的状态机 int count 0;typedef enum {STATE1,STATE2,STATE3, }state_t;state_t state STATE1;void state_machin…

舔狗舔到最后一无所有(状态机)

题目描述 作为队伍的核心&#xff0c;forever97很受另外两个队友的尊敬。 Trote_w每天都要请forever97吃外卖&#xff0c;但很不幸的是宇宙中心forever97所在的学校周围只有3家forever97爱吃的外卖。 如果Trote_w给forever97买了别家的外卖&#xff0c;forever97就会大喊“我不…

听说状态机和 DSL 更配哦

作者 | 小牛Java 工程师&#xff0c;关注服务端技术 首先我们先来简单了解一下什么是状态机和领域特定语言。状态机&#xff08;State Machine&#xff09;&#xff1a;定义事物状态以及这些状态之间转移和动作等行为的数学模型。一般可以分为有限状态机、并发状态机、分层状态…

我是状态机, 一颗永远骚动的机器引擎

之前有小伙伴问我 async/await语法糖编译后其实是状态机模型&#xff0c;到底什么是状态机&#xff1f;状态机是一种行为设计模式&#xff0c;它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。看起来好像对象改变了它的类。请仔细理解上面每一个字。我们以自动售货机为例&#xff0c;…

[UML建模]状态图(Statechart Diagram)

绘图工具 StarUML 3.2.2 1、什么是状态图&#xff1f; UML 状态图是图表本身的名称&#xff0c;主要用于描述对象具有的各种状态、状态之间的转换过程以及触发状态转换的各种事件和条件。 2、状态机的目的 为了模拟系统的动态环节。 反应系统模型生命周期。 一个对象来描述不…

HDLBits:在线学习 Verilog (二十六 · 127-130)

本系列内容来自于知乎专栏&#xff0c;链接如下&#xff1a;https://zhuanlan.zhihu.com/c_1131528588117385216本系列文章将和读者一起巡礼数字逻辑在线学习网站 HDLBits 的教程与习题&#xff0c;并附上解答和一些作者个人的理解&#xff0c;相信无论是想 7 分钟精通 Verilog…

Spring状态机简单实现

一、什么是状态机 状态机&#xff0c;又称有限状态自动机&#xff0c;是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的计算模型。状态机的概念其实可以应用的各种领域&#xff0c;包括电子工程、语言学、哲学、生物学、数学和逻辑学等&#xff0c;例如日常生活中的电…

股票买卖Ⅴ

题目描述 给定一个长度为 NNN 的数组&#xff0c;数组中的第 iii 个数字表示一个给定股票在第 iii 天的价格。 设计一个算法计算出最大利润。在满足以下约束条件下&#xff0c;你可以尽可能地完成更多的交易&#xff08;多次买卖一支股票&#xff09;: 你不能同时参与多笔交…

Spring 学习总结(36)—— Spring 状态机优雅实践

1、什么是状态机 1.1 什么是状态 先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 open 和 closed 两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 closed 。 状…

Xline 源码解读(四)—— CURP 状态机引擎

在上一篇源码解读的文章&#xff08;Xline 源码解读&#xff08;三&#xff09; —— CURP Server 的实现&#xff09;中&#xff0c;我们简单阐述了Xline 的 Curp Server 是如何实现的。接下来&#xff0c;就让我们话接上回&#xff0c;继续深入地来了解 Curp Server 中的一些…

MWORKS.Sysplorer前瞻版功能简介——状态机图形建模

1 引言状态机是一种描述系统行为的模型&#xff0c;能够清晰地表示系统中的状态和状态之间的转换关系&#xff0c;从而使得开发者能够更加精确地描述系统行为和逻辑&#xff0c;对于提升系统的正确性和可靠性具有重要的作用。此外&#xff0c;状态机还可以用于分析系统性能、生…

FSM——squirrel状态机使用

FSM——squirrel状态机使用 1 FSM介绍 1.1 概念 FSM&#xff08;finite state machine&#xff09;:有限状态机 是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。核心内容&#xff1a;有限个状态、通过外部操作引起状态的转移。用来对状态的流转进行解耦&a…

状态机编程实例-嵌套switch-case法

嵌入式软件开发中&#xff0c;状态机编程是一个比较实用的代码实现方式&#xff0c;特别适用于事件驱动的系统。 本篇&#xff0c;以一个炸弹拆除的小游戏为例&#xff0c;介绍状态机编程的思路。 C/C语言实现状态机编程的方式有很多&#xff0c;本篇先来介绍最简单最容易理解…

触摸屏学习:利用状态机编程

一。更高效的使用触摸屏 PENIRQ引脚在没有触摸时都是高电平&#xff0c;只要有触摸就是低电平&#xff0c;直到没有触摸。用中断检测PENIRQ引脚&#xff0c;当产生下降沿中断时就去读取坐标。但是触摸屏也会象按键一样发生抖动&#xff0c;会产生很多上升沿或下降沿&#xff0…

尝试自主打造一个有限状态机(一)

前言 我们都知道Unity有自带的有限状态机Animator&#xff0c;它的功能非常强大&#xff0c;为了探索它背后的原理&#xff0c;我开启了这个系列的文章&#xff0c;尝试通过自主打造一个有限状态机来理解Animator的工作原理&#xff0c;同时我会将这个状态机应用于实际&#xf…

springboot接入Spring State Machine实现状态机

描述 在 Spring Boot 中实现状态机&#xff0c;通常使用 Spring State Machine 框架进行实现。该框架可以帮助我们定义、创建和管理复杂的状态机。 接下来给出一个demo&#xff0c;说明如何使用 Spring State Machine 框架实现状态机。 假设我们需要实现一个简单的订单状态机&a…

状态机高阶讲解-15

2414 01:39:33,940 --> 01:39:35,070 那我们看 2415 01:39:35,350 --> 01:39:37,546 我们还要不要加其他操作 2416 01:39:37,546 --> 01:39:38,221 这是一个 2417 01:39:38,221 --> 01:39:40,080 那我们可以再加一个操作 2418 01:39:40,370 --> 01:39:40,68…

【算法】状态机DP 买卖股票系列

文章目录 前期知识股票问题买卖股票的最佳时机 II最佳买卖股票时机含冷冻期买卖股票的最佳时机 IV补充&#xff1a;恰好k次 / 至少k次 怎么做&#xff1f; 相关题目练习买卖股票的最佳时机 https://leetcode.cn/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock/解法1——状态机DP解法…

两种状态机

状态机分为moore型和mealy型两种。 差别在于前者的输出单纯由寄存的状态决定&#xff0c;后者的输出由输入和状态输出同时决定。 1.Moore 型 outputf(state)nextstatef(input,state)图片截取网络 2.Mealy 型 outputf(input,state)nextstatef(input,state)3.Synopsys推荐的RTL规…

[LeetBook]【学习日记】有效数字——状态机

题目 有效数字 有效数字&#xff08;按顺序&#xff09;可以分成以下几个部分&#xff1a; 若干空格一个小数或者整数&#xff08;可选&#xff09;一个’e’或’E’&#xff0c;后面跟着一个整数若干空格 小数&#xff08;按顺序&#xff09;可以分成以下几个部分&#xff1a…

JKI State Machine

LabVIEW中的JKI State Machine是一种简单易用、功能强大的状态机模板。JKI State Machine是由JKI维护的一个开源项目。 安装方式&#xff1a; 通过VI Package Manager下载安装即可 如何使用&#xff1a; 打开LabVIEW&#xff0c;在程序框图上点右键->函数选板->JKI To…

LeetCode008之字符串转换整数 (相关话题:状态机)

题目描述 请你来实现一个 myAtoi(string s) 函数&#xff0c;使其能将字符串转换成一个 32 位有符号整数&#xff08;类似 C/C 中的 atoi 函数&#xff09;。 函数 myAtoi(string s) 的算法如下&#xff1a; 读入字符串并丢弃无用的前导空格检查下一个字符&#xff08;假设还…

PlayMaker

PlayMaker的下载 csdn下载地址&#xff1a;PlayMaker 状态机基础 1.Import PlayMaker unitypackage后导航栏会出现PlayMaker的选项 点击PlayMaker Editor打开PlayMaker编辑器&#xff1a; 2.点击右下角的“Preferences”可以打开首选项&#xff0c;进行语言设置&#xff0c…

彻底理解 Raft 共识算法及 etcd/raft 源码解析

译者序本文翻译自 USENIX 2014 论文 In Search of an Understandable Consensus Algorithm (Extended Version)[1] &#xff0c;文中提出了如今已广泛使用的 Raft 共识算法。在 Raft 之前&#xff0c;Paxos 几乎是共识算法的代名词&#xff0c;但它有两个严重缺点&#xff1a;很…

Java中状态机

状态机介绍 状态机&#xff08;State Machine&#xff09;是一种数学模型&#xff0c;用于描述对象或系统在不同状态之间的转移和行为。它由一组状态、转移条件和动作组成&#xff0c;可以根据输入条件从一个状态转移到另一个状态&#xff0c;并执行相应的动作。 特点&#x…

BLE 链路层的状态机

BLE的Link层&#xff0c;应当是了解BLE需要首先熟悉的一部分&#xff0c;BLE的Controller部分主要都在围绕这一部分实现的。Link层的内容规定了BLE底层是怎么实现蓝牙设备之间的控制&#xff0c;数据传输等等的。Link层使用了状态机&#xff0c;即通过不同的事件的发生来切换BL…

状态机(有限状态机(Finite State Machine, FSM)、推进自动机(Pushdown Automata)、并发状态机、分层状态机)

文章目录 状态机&#xff08;State Machine&#xff09;定义与组成定义组成状态&#xff08;States&#xff09;事件&#xff08;Events&#xff09;转换&#xff08;Transitions&#xff09;初始状态&#xff08;Initial State&#xff09; 状态机的类型有限状态机&#xff08…

CCFMarkdown---用到了状态机的思想

CCF-201703-3题目如下解题思路满分代码题目如下 解题思路 1.先处理行内的强调和超级链接 2.然后处理区块&#xff0c;用到了状态机思想&#xff08;第一次切换状态的时候加前一状态的后缀和现在状态的前缀&#xff09; 3.过了样例后只有60分&#xff0c;把写的函数全部不用了&…

[Unity基础]一个简单的状态机

状态机一般情况下只有两个类&#xff1a;状态基类以及管理状态的类。 状态机主要用于AI或者场景切换(不同场景对应的就是游戏的不同状态)&#xff0c;当然&#xff0c;这只是本人的想法。 using UnityEngine; using System.Collections;public abstract class State {public i…

从Scratch 2学到的一些编程思想

从Scratch 2学到的一些编程思想 所有程序都是事件驱动的 原文&#xff1a;http://blog.csdn.net/zoomdy/article/details/50530917 mingdu.zheng at gmail dot com Scratch是麻省理工大学&#xff08;MIT&#xff09;为8&#xff5e;16岁的孩子开发的编程工具。Scratch的基本…

B站看男神玩转Marionette ,Store邀你抽大奖!超能福利倾泻......千万Hold住了!

圣诞将临&#xff0c;Cocos Store先送上一波超能福利&#xff01;幸运抽奖&#xff0c;活动扫码文末海报二维码Cocos Creator 3.4 中最重要的新增功能&#xff1a;动画系统 Marionette 的视频教程来了&#xff01;视频从素材导入开始&#xff0c;演示了 Marionette 中状态过渡、…

acwing 1052 设计密码

题面 题解(DP状态机KMP) KMP匹配过程&#xff1a; 对于模板串我们先提前预处里出ne数组&#xff0c;然后在匹配的时候&#xff0c;如果当前位置的模式串和模板串匹配&#xff0c;那么指针向后移动&#xff0c;如果当前位置的模式串和模板串不匹配&#xff0c;我们就要将模板串的…